Mes impressions sur la bêta de DESTINY 2

Mes impressions sur la bêta de DESTINY 2

En préambule nous n’avons pas vraiment joué à Destiny 1 donc cette opinion est celle d’un nouvel arrivant dans la franchise Cette semaine se déroulait l’open Beta de Destiny 2. Nous avons donc enfin pu mettre la main sur le nouveau FPS développé par Bungie et édité par Activision. Alors que le premier opus avait […]

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 Impressions Early Access Win That War !

Impressions Early Access Win That War !

Notons que cet avis est donné à partir d’un early access et n’est donc pas forcément représentatif de la qualité du produit final. WinThatWar! est un jeu de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour les anglophones) développé par le studio Français Insane Unity, lui même fondé en 2015. Le tout se passe sur […]

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 Mass Effect Andromeda : Avis sur la démo

Mass Effect Andromeda : Avis sur la démo

En preface, il est important de souligner que je suis un connard de fanboy de la série mais qu’on va quand même tenter d’être aussi objectif que possible. À noter aussi qu’il ne s’agit que d’un avis sur la démo (accessible si vous êtes membre de l’Origin Access sur PC par exemple). Limitée à 10 […]

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 Doom

Doom

Si vous aimez un tant soit peu les arena shooter, êtes un brin nostalgiques où en avez assez des FPS "modernes" ce retour aux sources et reboot de DOOM s'impose comme un must-have !

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 Total War : Warhammer

Total War : Warhammer

Finalement je ne peux que vous conseiller Total War Warhammer car bien que pas encore parfait, il offre une excellente expérience à tout amoureux de stratégie/batailles épiques même si vous n'êtes pas un fan absolu de l'univers Warhammer...

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 Notre avis sur Kingdom Come: Deliverance

Notre avis sur Kingdom Come: Deliverance

Warhorse studio a eu la gentillesse de nous faire parvenir une early version (alpha) de son prochain titre – Kingdom Come: Deliverance. Il s’agit d’un RPG Open-World Médieval (pas de multijoueur prévu) qui se veut être le plus réaliste possible. Un genre à lui tout seul ? D’une certaine manière, c’est un peu le cas […]

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